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Aufbau & Quellen

X-Planes Szenerie besteht aus drei Schichten: das Mesh definiert die Geländeform, Orthofotos projizieren Satellitenbilder als Bodentexturen, und Autogen bevölkert die Landschaft mit 3D-Objekten. Flughäfen liegen als eigene Prioritätsebene obenauf. Jedes Szeneriepaket gehört zu einer dieser Ebenen, und die scenery_packs.ini entscheidet, welches Paket sich bei Überlappung durchsetzt: höher gelistete Einträge haben Vorrang. Schwebende Flughäfen, unsichtbare Szenerie oder Autogen-Objekte auf Landebahnen deuten meist auf eine falsche Reihenfolge hin, nicht auf ein defektes Paket.

Einstieg ist Komponenten mit dem Schichtenmodell, den Regeln der Ladereihenfolge und einem ausgearbeiteten scenery_packs.ini-Beispiel. Quellen gibt danach einen Überblick, woher Szenerie kommt: Standard-Szenerie mit Gateway-Airports, SimHeaven X-World für dichteres Autogen, Freeware und Payware sowie interaktive Weltkarten zur Abdeckungsprüfung. Die Sektionen Orthofotografie und Ortho Streaming bauen auf dieser Grundlage auf.

  • Komponenten — Ladereihenfolge und scenery_packs.ini
  • Quellen — Übersicht der verfügbaren Szenerien-Optionen