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SimLoad Manager

SimLoad Manager ist ein natives Plugin für X-Plane 12, das realistisches Passagier-Boarding, Cargo-Beladung und Betankung simuliert und ein eigenes Ground Handling mitbringt: animierte Fahrzeuge, Passagiere und Crew, pro Flugzeug im integrierten Ground Planner angeordnet. Es arbeitet ohne SGES oder andere Plugins.

Hintergrund

  • Entwickler: RackhamRPL
  • Download: X-Plane.org
  • Plattformen: Windows, macOS, Linux (nativer lin_x64-Build)
  • Kompatibilität: X-Plane 12.4.4 oder neuer
  • Abhängigkeiten: Keine — SGES ist optional und erfordert nur dann FlyWithLua NG+
  • Optional: SimBrief-Konto (ein angereicherter manueller Flugplan ist ebenfalls möglich)

Unterstützt werden die Laminar-Standardflotte (737-800, A330-300, MD-82, C750 und die meisten kleineren Laminar-Flugzeuge), Zibo/LevelUp 737-600 bis 900ER, alle ToLiss-Flugzeuge, X-Crafts E-Jets und ERJ, Flight Factor 757/767 und A320, FPS 747-800, Rotate MD80, FlyJSim 732 sowie die Colimata Concorde FXP. Beim Q4XP deaktiviert SimLoad Manager die Gewichts- und Treibstoff-Integration automatisch.

Funktionsumfang

  • Beladungssimulation: Laden und Entladen von PAX, Cargo und Treibstoff, mit automatischer Einheitenerkennung (kg/lbs)
  • Variation der Beladung: No-Shows, Standbys, Fuel Top-up, Tankering, Low-Cost-Modus und Zufallsereignisse
  • Ground Ops: Alle Fahrzeuge verwaltet SimLoad Manager selbst — animierte X-Plane-Fahrzeuge sowie 3D-Modelle von Isar Simworks (Treppen, ULD-Loader, Frisch- und Abwasserfahrzeuge); jedes Fahrzeug ist im Profil optional
  • Passagiere und Crew: Animierte Passagiere und Crew
  • Ground Planner: Editor für Bodenprofile je Flugzeug — Fahrzeugpositionen, Routen vorwärts und rückwärts, Wartezeiten, Höhenanpassung sowie Test einzelner Fahrzeuge oder ganzer Stages im Simulator
  • Fahrzeug-Beacons: An, während der Fahrt oder aus
  • Ground-Handling-Details: GPU-Management pro Flugzeugtyp, Checkliste, Busse und Treppen kommen nach dem Catering
  • Datenquellen: SimBrief-Import oder angereicherter manueller Flugplan; automatische Flugplanerkennung
  • Workflows: Departure- und Arrival-Modus, Turnaround und RON, Crew Briefing, Catering und Cleaning
  • Geschwindigkeitsmodi: Realistic, Fast, Very Fast oder Custom
  • Sicherheitsstopps: Alle Operationen stoppen bei aktiviertem Beacon, dazu die Regel „Don't touch the chocks“
  • Loadsheet: SLMLS-Loadsheet, auch als ACARS-Uplink über Hoppie oder SayIntentions.ai (adressiert an Flugnummer oder SimBrief-Callsign)
  • Sound: Umgebungsgeräusche, KI-Sprachansagen und Boarding-Musik (eigene WAV-Dateien möglich)
  • Webserver: Die UI lässt sich auf einem zweiten Bildschirm, einem Tablet oder im AviTab-Browser öffnen
  • Integrationen: Custom Commands, Flight Sim Deck, SimChecklist.eu, Auto-Save; UI-Sprachen EN/FR/IT/ES/DE

Mehrwert in der Flugsimulation

Ein Turnaround braucht Zeit und folgt einer Sequenz. SimLoad Manager fügt diese Phase jedem Flug hinzu: Fahrzeuge fahren ans Flugzeug, Passagiere steigen ein, während Fracht geladen und getankt wird, und das Loadsheet kommt, sobald alles abgeschlossen ist. Die Bodenfahrzeuge gehören zum Plugin, ein separates Ground-Service-Addon ist dafür nicht nötig. Mit XP CabinState kann SimLoad Manager außerdem Crew und Boarding in der Kabinensimulation steuern.

Installation

Download: X-Plane.org

Das Archiv entpacken und den kompletten Ordner SimLoadManager/ nach Resources/plugins/ kopieren — nicht umbenennen. Nach dem Start von X-Plane steht das Plugin unter Plugins → SimLoad Manager bereit.

  • Einstellungen: Liegen in Output/preferences/simload_settings.txt — das Löschen des Plugin-Ordners beim Update setzt sie nicht zurück
  • Bodenprofile: Liegen in Resources/plugins/SimLoadManager/profiles/ und lassen sich teilen; die Builds enthalten keine Profile; Default-Profile und eine Anleitung verlinkt der Entwickler
  • Updates: Über den SkunkCrafts Updater

Umstieg von der FlyWithLua-Version

Vor der Installation des Plugins die frühere FlyWithLua-Version von SimLoad Manager aus FlyWithLua/Scripts/ entfernen. Das Paket enthält eine optionale SGES-Brücke (FlyWithLua_Scripts/SimLoadManager_SGES_bridge.lua und lua/slm5_sges.lua). Sie wird nur benötigt, wenn SGES genutzt wird.

Linux-Hinweise

Das Paket enthält eine native lin_x64/SimLoadManager.xpl. Dieses Setup wurde erfolgreich unter Linux getestet — das X-Plane-Log zeigt das Laden des Plugins aus dem lin_x64-Ordner. Für den SimBrief-Import nutzt der Linux-Build die System-libcurl (libcurl.so.4), die bei den meisten Distributionen bereits installiert ist.

Quellen